這代由橫衝直撞:狂飆樂園的研發團隊Criterion Games 打造,
作品中不免看出一些樂園的影子。
作品中不免看出一些樂園的影子。
音效其實一如往常引擎聲、煞車聲比起前幾代絲毫不遜色,
至於音樂表現以及配音也是中規中矩。
至於音樂表現以及配音也是中規中矩。
畫面這代其實很多人可以看出來並不比上一代好,
主要是無法開啟反鋸齒(去顯示卡的控制台調整即可)
我的觀點來看其實差不多,13代的車子整體來說畫面很清晰銳利,
但是14代卻有點偏暗色,去OPTION調整一下GAMMA校正會有不錯的效果,
後來我嘗試著把動態模糊關閉,比賽當中的截圖有相當令人意外的畫面,
調低GAMMA校正
(關閉動態模糊)
主要是無法開啟反鋸齒(去顯示卡的控制台調整即可)
我的觀點來看其實差不多,13代的車子整體來說畫面很清晰銳利,
但是14代卻有點偏暗色,去OPTION調整一下GAMMA校正會有不錯的效果,
後來我嘗試著把動態模糊關閉,比賽當中的截圖有相當令人意外的畫面,
調低GAMMA校正
(關閉動態模糊)
車子的模組,跟以往一樣,在九代之後其實就到了一個程度應該無法再有更令人驚訝的變化,
以前八代以前,車子只能反射光源,九代能反射,但是卻是不是即時的,到了後面幾代,
車子的反射已經算是完美了。
以前八代以前,車子只能反射光源,九代能反射,但是卻是不是即時的,到了後面幾代,
車子的反射已經算是完美了。
總而言之,整體的畫面對於上一代並沒有太多令人驚訝之處,
(當年最令我驚訝的五代的保時捷之旅邁向六代熱力追緝,整個風景太漂亮了,居然還有火山地形真是太有創意了。)
(當年最令我驚訝的五代的保時捷之旅邁向六代熱力追緝,整個風景太漂亮了,居然還有火山地形真是太有創意了。)