萬惡之源永生不滅《Lucius》
Lucius是游開發商Lace Mamba Global所開發,由THQ的前執行Robert Neilson所領導。 遊戲的前身是1976年的電影The Omen,故事在描述一對英國的夫妻發現跟他們兒子有關聯的人一個個死去,所以決定去調查兒子的來歷,而在2006年的時候也有重…
Lucius是游開發商Lace Mamba Global所開發,由THQ的前執行Robert Neilson所領導。 遊戲的前身是1976年的電影The Omen,故事在描述一對英國的夫妻發現跟他們兒子有關聯的人一個個死去,所以決定去調查兒子的來歷,而在2006年的時候也有重…
曾幾何時,當年風靡一時EA的《NBA LIVE》,已經消失在籃球嶺遊戲之中,2008年的《NBA LIVE 09》EA取消了PC平台,從2K7開始大放異彩的《NBA 2K9》則是趁勢推出PC平台,當時的消售量兩者已經將近打平了,2009年《NBA LIVE 10》取消了Wii平…
由開發過許多膾炙人口賽車遊戲《GRID》、《DIRT》的Codemasters開發,從2008年取得了F1的授權之後,開始了他們的第一款F1遊戲,《F1 2009》,當時推出在PSP以及Wii上,可是被批評的慘不忍睹,後來《F1 2010》採用《DIRT2》的EGO Engine…
RPG與FPS的完美融合《邊緣禁地2》近年來遊戲都朝著多方面發展,RTS+RPG變成了經典的魔獸爭霸,ACT+RPG則變成了末世騎士2,那麼FPS+RPG..?是的,《邊緣禁地2》就是一款這麼別出心裁的射擊遊戲。經歷了前作的成功之後,《邊緣禁地2》加入…
體驗二戰的空中纏鬥《Dogfight 1942》、《藍天對決:太平洋戰爭》 為什麼會一次突然介紹兩款遊戲呢,因為這兩款剛好都是飛機模擬遊戲,又剛好是差不多時代背景的題材,恰好又同時在STEAM上架,諸多的巧合讓我只好把兩篇濃縮在一起啦。 …
Runic Games是西牙圖的一間遊戲開發商,他是由Blizzard North的共同創辦人Max Schaefer跟Erich Schaefer所經營。(Blizzard North是暴風雪專門開發暗黑破壞神系列的工作室,於2005年8月1日由Blizzard Entertainment宣布關閉) 遊戲畫面維…
《Tony Hawk's Pro Skater HD》是Tony Hawk's 系列一個經典重制的遊戲,由開發過《Tony Hawk: Ride》以及《Tony Hawk: Shred》的Robomodo研發。 遊戲採用傳統的控制方式,但是跟前幾作一樣,遊戲並沒有教你如何組合按鍵以及遊戲…
Dreamcast遊戲超經典回歸《Jet Set Radio》 《Jet Set Radio》最初在北美被稱為《Jet Grind Radio》,他是2000年由SEGA在DC平台發售的一款相當特別的遊戲,再後來有出2D的版本是在GBA上,2012年9月他的續作在Xbox Live Arcade , PlaySta…
《I Am Alive》是上海育碧所開發,原本是在08年E3展公佈,當初由刺客教條的美女製作人Jade Raymond所擔任,後來隨著時間的流逝,Jade Raymond離開了,原本的開發商Darkworks宣布將停止開發這項遊戲,最後由上海育碧所完成,在2009年遊戲…
《Sleeping Dogs》原本為《Black Lotus》的全新獨立作品,由United Front Games開發, 於Activision合作發行之後,Activision將《Black Lotus》,改為《True Crime》的續作, 後來可能是因為發售量不佳而被取消,2011年的時候被Square E…
《The Amazing Spider-Man》是基於最新的電影版改編而成,故事發生在電影《蜘蛛人:驚奇再起》之後,跟上一作的《Spider-Man: Shattered Dimensions》不同,遊戲回歸成沙盒式的開放式地圖。 你可以完成電影中所做出來的所有動作,穿梭在…
在THQ經歷了財物危機之後《Darksiders II》千呼萬喚始出來,在一代當中融合了許多元素,像是薩爾達、波斯王子、戰神等,而這款續作除了有上一代的特點以外,新增了裝備系統。 遊戲畫面比上前作,似乎不進而退,遊戲無法調整細節,只能調…
《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad》由開發過《Killing Floor》的Tripwire Interactive所開發,是一款以二戰為主題的第一人稱射擊遊戲,遊戲背景設定是1942年7月到1943年二月,圍繞在二戰中著名的史達林格勒戰役。 遊戲強調於真…
由製作過《TimeShift》的Saber Interactive製作,07年《TimeShift》主打的是時間的暫停、減速跟倒轉,而這次的《Inversion》主打的則是重力的反轉。 本作跟之前的《TimeShift》不同,採用的是第三人稱,遊戲採用的是最新的Saber3D engin…
超暴力美學 - 原型兵器《Prototype 2》最後的兵器 製作《Prototype 2》Radical Entertainment早期是替THQ以及微軟開發遊戲,直到2005年被Vivendi收購之後,有著戲劇化的發展,這段期間開發了電影改編的一款類GTA遊戲,《Scarface: The …
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