遊戲新手之PS3遊戲心得 惡名昭彰1+2 最後生還者 GTA5

退伍之後,拿到了人生第一次年終獎金,想當年第一台主機是任天堂的紅白機,接下來就是高中存了三年的PSP了,過年為了GTA5掉入了PS3的世界(坑),因為電視還在用15年前的電視,所以也一併換掉了。
遊戲新手之PS3遊戲心得 惡名昭彰1+2 最後生還者 GTA5
 
 
一次把想玩的遊戲一次買齊在慢慢玩,目前入手的遊戲有最後生存者、GTA5、惡名昭彰1+2、祕境探險1+2+3、戰神3、潛龍諜影4、小小大星球2、全面對抗3、殺戮地帶3、GT6、暴雨殺機。
 
花了一個多月的時間,目前把惡名昭彰1+2、GTA5跟最後存者主線破完了,雖然遊戲都不新了,也有很多版友分享心得,不過我第一次碰PS3的遊戲,所以還是很雀躍的想跟大家分享一下囉。
 
 
惡名昭彰1:
遊戲新手之PS3遊戲心得 惡名昭彰1+2 最後生還者 GTA5

這遊戲當初好像一直跟原型兵器來比較,在劇情方面,惡名昭彰的劇情算是滿有爆點的,礙於當時可能技術還不夠,即時運算的過場動畫感覺不是很精細,不過漫畫風格的過場動畫倒是很有感覺,遊戲性跟原型兵器相比算是差不多,遊戲設定了業力道德系統,這也是跟原型差很多的地方。
 
同樣都是萬夫莫敵的遊戲,原型打起來非常爽快,但是對我來說,我覺的惡名的難度有點高,在遊戲的中後期敵人非常難打,不管是手榴彈還是火箭,沒直接命中幾乎都要打很久,此外在地圖移動這個部分,非常的花玩家的時間,任務有時讓人不耐煩,同樣的動作要做三四次才能解完,遇到大批敵人,推進速度非常慢,有時候不打直接衝進去了。
 
 
惡名昭彰2:
延續一代的風格,二代不管是遊戲畫面的表現還是遊戲性都大大提升,不過我覺得遊戲的BOSS重複性太高,劇情沒有前作來的有爆點,只有最後的劇情選擇讓我稍微錯愕一下,前作的缺點依舊,地圖移動這個部分,雖然增加了一些可以加快移動速度的方法,像是踩車子、飄浮變會往上飛一下或著是在大樓側邊的纜線,整體來說還是很花時間。
 
 
GTA5:
遊戲新手之PS3遊戲心得 惡名昭彰1+2 最後生還者 GTA5

為了這遊戲才買主機的,沒什麼好挑剔,主線非常引人入勝,搶劫都有不同方法,很有趣,多了四代很多的消遣、小遊戲可以玩,還可以炒股票,同時也回歸了聖安地列斯的那種角色養成要素,讓遊戲的耐玩度大大提升。
 
 
最後生還者:
遊戲新手之PS3遊戲心得 惡名昭彰1+2 最後生還者 GTA5

由於出在主機的末期,這遊戲的遊戲畫面應該屬於PS3的頂尖水準,裡頭的角色不管是建模還是動作甚至是過場動畫,都讓我覺得驚艷。先撇開畫面不談,我本來以為遊戲會是開放式的大地圖,開始遊戲之後才發現是線性劇情,地圖應該算是半開放式,不過絲毫不影響遊戲的樂趣。
 
劇情、音樂、過場動畫很有帶入感,有讓玩家置身其中的感覺,中間有一小段劇情,真的讓我鼻酸。最後生還者中,雖然可以製作武器或道具,但是能夠避免戰鬥還是盡量避免,如何拿捏這個潛型或是戰鬥的平衡點,是如何生存的最重要的課題。
 
花了一個周末重頭直接破到尾,在遊戲的同時讓人想一直一直的看後續的劇情,又害怕如果破完了,再也玩(看)不到這麼好玩(可愛)的遊戲(艾莉)怎麼辦!?(笑)。
 
 
打了頗多,希望大家不要直接END啊!XD
之後應該破完幾款會在一次發簡短的心得跟大家分享,也比較不會佔版面,希望大家可以一起交流囉!!