在《搞怪三國》中,遊戲設計了非常非常多的技能讓玩家自由選擇,但是我們要如何選擇,如何搭配,這個對玩家來說真的是非常令人頭痛的,接下來我就要告訴大家技能要如何搭配,才會玩的順、玩的強、玩的棒棒叫!
遊戲中的技能是角色升一等就可以學到,總共有五十招,但是這些都是隨機學到的,每個角色在戰鬥的時候都可以攜帶五個技能,這些施放都是看機率的,有些時候一場可以使出好幾次,而有些技能則是附帶條件的,譬如說一場最多只能放三次,或者是與其他技能搭配使出更強的技能效果。
▼每個武將技能都是隨機的


▼技能搭配有特殊效果,有相沖效果

最一開始玩家要知道自己適合什麼樣類型的技能,什麼樣類型的流派。
▼先看自己的武將類型跟能力挑選自己想要的技能類型

第一個,高攻擊輸出型,殺的敵人不及掩耳、殺的措手不及:
推薦技能:爆彈、狂骨、爆符、颶風。
這些技能都是累積傷害或者是提高基礎傷害,不過像是狂骨這個技能,傷人一百自損一百,因此不是你死就是我亡,打起來節奏非常快。
▼技能追加攻擊一次,讓累計傷害更多

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爆彈
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技能效果
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210%基礎攻擊
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持續時間
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發動時機
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我方行動時
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發動機率
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30%
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發動限制
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爆彈有機率被對手丟回來,戰鬥時間越久
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SP消耗
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機率越大
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狂骨
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技能效果
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所有技能發動機率增加,但攻擊對手造成的攻擊傷害自己也會受到技能傷害
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持續時間
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35秒
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發動時機
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我方攻擊前
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發動機率
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33%
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發動限制
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每場戰鬥一次
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SP消耗
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12
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爆符
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技能效果
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對手傷害累積,引爆時傷害是時間內技能總計
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持續時間
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25秒
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發動時機
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我方攻擊前
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發動機率
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33%
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發動限制
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每場一次
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SP消耗
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15
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颶風
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技能效果
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108%基礎攻擊
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持續時間
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攻擊後追加
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發動時機
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發動機率
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27%
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發動限制
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SP消耗
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3
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技能效果
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108%基礎攻擊
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第二個,高防禦皮厚型,耐打耐操,被打不痛不癢,慢慢耗:
推薦技能:金鐘、英魂、涅槃、剛烈。
技能主要都是搭配可以格檔的技能,搭配傷害反彈,讓角色非常耐打,不過輸出可能會有點不夠,節奏拖很久,玩家得需要耐心。
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金鐘
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技能效果
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抵消相當於HP上限的20%上害
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持續時間
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抵消的數值耗盡為止
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發動時機
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對手攻擊前
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發動機率
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28%
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發動限制
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每場戰鬥一次
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SP消耗
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8
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英魂
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技能效果
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進入無敵狀態,不會受到外來攻擊的傷害
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持續時間
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20秒
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發動時機
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受到攻擊
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發動機率
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20%
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發動限制
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每場戰鬥只能發動一次,無法抵抗負面狀態。
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SP消耗
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10
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涅槃
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技能效果
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死亡時重生,HP為最大值的30%
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持續時間
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發動時機
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死亡時
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發動機率
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戰鬥開使100%,每過10秒降4%
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發動限制
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SP消耗
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20
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剛烈
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技能效果
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減少上害55%,並反彈給對手
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持續時間
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發動時機
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受到攻擊
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發動機率
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15%
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發動限制
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SP消耗
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2
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第三個,高速度閃電型,天下武功唯快不破,敏捷擺第一:
推薦技能:閃電、落雷、爆符。
主要是利用對手麻必搭配技能,尋求輸出。
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閃電
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技能效果
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160%基礎攻擊,使對手麻痺停止行動
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持續時間
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3.5秒
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發動時機
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我方行動時
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發動機率
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20%
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發動限制
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SP消耗
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7
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落雷
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技能效果
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80%基礎攻擊,使對手麻痺停止行動
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持續時間
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3.5秒
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發動時機
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攻擊後追加
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發動機率
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24%
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發動限制
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SP消耗
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4
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第四個,高效果控場型,適合控制慾強,喜歡控制別人的玩家:
推薦技能:瘟疫、鬼道、屍毒、英魂、青囊。
控場虐待敵人,讓敵人HP跟SP持續消耗以外,還利用瘟疫讓敵人技能消耗翻倍,而由於輸出不夠,因此青囊補血跟解除效果是持久戰必須的。
▼追加攻擊,讓敵人中毒
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瘟疫
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技能效果
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110%基礎攻擊
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持續時間
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使對手處於瘟疫狀態,使用技能消耗翻倍
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發動時機
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被甘露清除為止
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發動機率
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我方行動
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發動限制
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22%
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SP消耗
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3
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鬼道
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技能效果
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使對手詛咒,每次發作減少上限4%HP跟SP
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持續時間
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對手使用技能消耗SP後解除
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發動時機
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攻擊增加
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發動機率
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28%
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發動限制
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SP消耗
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3
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屍毒
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技能效果
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33%基礎攻擊,使對手中毒,發毒時對手減少上限5%HP
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持續時間
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被甘露或青囊消除為止
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發動時機
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攻擊後追加
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發動機率
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33%
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發動限制
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每場戰鬥只能成功一次
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SP消耗
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0
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青囊
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技能效果
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恢復上限10%HP,解除中毒效果
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持續時間
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受到攻擊
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發動時機
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發動機率
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25%
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發動限制
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每場戰鬥三次
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SP消耗
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6
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第五個,高閃避敏捷型,左閃又閃,打我阿笨蛋,讓人恨的呀癢癢:
推薦技能:龍膽、疾風、颶風,青囊(可選擇搭配),涅槃(可選擇搭配)
遊戲中的閃避是個非常犯規的能力,中了控制技能依舊可以閃避,可是好像沒辦法閃過天譴,而且閃避這個能力必須到了某些水準才有明顯的效果,因此玩這個類型的玩家一定要三思。
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龍膽
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技能效果
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成功閃避對手攻擊時,回復上限5%HP
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持續時間
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發動時機
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閃避對手攻擊
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發動機率
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100%
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發動限制
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SP消耗
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0
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疾風
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技能效果
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可以額外攻擊一次,但是本次攻擊只有60%
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持續時間
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發動時機
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我方攻擊前
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發動機率
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20
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發動限制
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SP消耗
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3
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玩了不少時間,技能與技能的互相搭配跟效果是這個遊戲的亮點,也是很需要玩家思考的地方,俗話說的好,好的搭配讓你上天堂,不好的搭配讓你趴到爽,謝謝收看!