淺談!遊戲中Physx引擎帶來物理效果

還記得好久好久以前小大一的時候也玩過A+N混插,這是三年多前發的文章。

http://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1272560908.A.B95.html

A+N除了一些少數軟體的需求外,幾乎都是打遊戲需求,自己本身也是重度遊戲使用者 ,所以來跟版友說一下自己的一些小心得給各位參考。

支援Physx的遊戲其實不多,不過會支援的遊戲基本上質量不會太差,從2005年第一款遊戲到現在總共有50~60款左右。

()內為當年大作

2005年 2款()

2006年 5款(湯姆克蘭西幽靈行動)

2007年 9款(湯姆克蘭西幽靈行動2、UT3)

2008年 4款(聖域2、Cryostasis)

2009年 7款(靚影特務、蝙蝠俠:小丑大逃亡、極速快感:進化世代)

2010年 4款(失落的星球2、地鐵2033、四海兄弟2)

2011年 5款(愛麗絲:瘋狂回歸、蝙蝠俠:阿甘之城、狂彈風暴)

2012年 8款(邊緣禁地2、PlanetSide 2、Warframe)

2013年 6款(失落的星球3、戰慄深隧:最後曙光、ARMA 3)

尚未發售的(蝙蝠俠:阿卡姆起源、巫師3)

 

以前多Physx的遊戲有些可以用CPU來運算,有些遊戲沒N卡會強迫關閉,但也可以進入設定檔修改,不過跑出來的張是即便是開最低的依然在卡頓邊緣。

 

2010年買的GTX 570開啟當時的遊戲四海兄弟2Physx已經感覺非常吃力,不過這遊戲是每個畫面中的角色衣服都會有物理運算,所以非常吃資源,接下來的一年內出的遊戲,基本上特效要全開,又要開PhysX兩者兼顧已經不太可能了。

 

Physx在FPS跟ACT類型的遊戲來說,的確可以增加很多臨場感,像是你躲在掩蔽物後方,對方一直射你,然後你就會看到你的掩蔽物一直噴出小碎石或是掩蔽物被打爆等等特效。

 

目前的Physx大多是跟虛幻3引擎一起出現,Physx的物理特效基本上分成幾種(以下推薦效果明顯):

 

<1>重力對子彈、玩家角色的效果:

PlanetSide 2

 

<2>動態霧、蒸汽效果:

蝙蝠俠系列、邊緣禁地2、黑暗虛空、地鐵2033

https://www.youtube.com/watch?v=thCWFXVCH3A

 

<3>破壞、碎片

蝙蝠俠系列、愛麗絲:瘋狂回歸、四海兄弟2(碎片可同時存在高達一萬件)

 

<4>布料模擬

蝙蝠俠系列、靚影特務

(靚影特務的布料在關閉Physx之後遊戲中不會出現布料)

https://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY

 

<5>粒子效果

黑暗虛空、邊緣禁地2

 

<6>流體模擬(目前感覺沒幾款遊戲有出現)

沉睡殺機

 

三年前爬文幾乎都是拿便宜的220堪用,如果本身有N卡,那麼要升級A卡,N卡留著插或是賣掉買低階有支援Physx的卡會比較實在,但是你本身就有高階A卡,想體驗N卡的物理運算,我建議還是買個二手堪用的N卡就足夠了。

 

未來的大作應該就巫師3了吧。