經典重製:科幻大作《極道梟雄》

經典重製:科幻大作《極道梟雄》

遊戲人間
由Starbreeze Studios打造,
曾經開發過黑暗領域(The Darkness)、
超世紀戰警:暗黑雅典娜(The Chronicles of Riddick:Assault on Dark Athena),
復刻自1993年的經典遊戲,
將改編成第一人稱射遊戲向玩家見面。
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
 
 
Minimum System requirements
30 fps at 1024 x 768 on Intel Core2 Duo (E4600) at 2.4Ghz or equivalent (Athlon 64 x2) processor 
ATI 4650 or Nvidia GeForce 8800GT (min. 512mb RAM) or better 
Windows 
XP SP3 with 2Gb RAM 
Vista with 3Gb RAM 
7 with 2Gb RAM 
Hard drive with 10.5Gb free space 
DirectX compatible sound card, and microphone for VoIP 
DirectX 9.0c compatible – SHADER 3.0
 
 
 
《劇情》
故事發生在2069年,所有的東西都變成數位化,
各個集團控制了世界各個不同的領域,
商場變成戰場,各個不同集團的人為了獲得利益而戰鬥,
而玩家扮演的Miles Kilo則是植入名為DART 6 的晶片,
可以控制世界裡的所有東西,
Miles Kilo歐洲區的一名偵探,
為了真相調查蛛絲馬跡、剝絲抽繭。
 
 
故事其實沒有麼特別突出的亮點,
而且只要一直射擊就可以全破了,
雖然有FPS少見的BOSS戰,但是卻沒有什麼難度,需要的只是耐心。
 
 
《畫面》
畫面跟09發售的超世紀戰警:暗黑雅典娜應該是使用同個3D引擎,
不過在光影以及煙塵方面強化了不少,
(不過光效果太刺眼..)
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》

經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
《音效》
配音雖然中規中矩,但是槍枝音效以及背景音樂相當不錯,充滿了未來感。
 
《遊戲性》
在打倒敵人之後可以強化自己的技能,
像是透視、慢動作、強化等,
而侵入敵人晶片的方法也都一樣,
只是效果不同,
像是令對方自殺、或是幫自己攻擊其他人等,
雖然技能的設定非常有趣以及創新、
但是技能卻沒有什麼讓玩家特別想用的效果,
也就是說普通的槍戰對於使用技能來說更加有效果。
 
《總評》
故事劇情雖然非常老套,但是技能的確讓人耳目一新,
單人模式雖然有點短,不過整體來說有著相當狗血的科幻故事劇情,
還是值得推薦,
雖然有人把這款遊戲拿來跟Deus Ex比較,
不過本質上是不太一樣的(Deus Ex有很大的RPG成分)。
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》

經典重製:科幻大作《極道梟雄》
經典重製:科幻大作《極道梟雄》
 
 

你也許會喜歡

  • 路人丙
    2012 年 4 月 7 日 於 下午 11:53

    Starbreeze的遊戲感覺明暗對比都差很大…

  • aotex2005
    2012 年 4 月 8 日 於 上午 3:48

    -.- 我網誌關這麼久居然還有人留言= =