爭議之作 朝美戰爭 Homefront 遊戲心得

<前言>
Homefront這款遊戲號稱是THQ今年最強的作品,
同時也將衝擊目前第一人稱射擊遊戲的領域。
 
 
<硬體>
AMDX4 965+GTX570
特效全開4倍反鋸齒FPS約40~62
遊戲過程中VRAM吃約900MB~1.1GB
全開估計最少要5850 GTX460以上
<劇情>
Homefront像什麼?Call of Duty?Medal of Honor?Battlefield?
都不是,Homefront的世界觀相當有趣,他的背景是一個虛構的"未來歷史"
而在大多數的遊戲中美國依舊是軍事強國,
在Homefront中,北韓的崛起以及美軍的潰敗都是相當有趣的"假設"。


 
<畫面>
雖然說比上Crysis2的CryEngine或者是Bad Company 2的Frostbite 2來說遜色不少,
不過這次的UE3在Homefront中表現的相當好,對比於去年的Medal of Honor或者是前不久的Bulletstorm,
貼圖方面好上不少光影部分則是目前市面上使用UE3引擎中效果最好的,
槍枝模組以及人物模組超越了Medal of Honor,
整體遊戲流暢度還算不錯,小細節也都巨細靡遺,天空感覺相當漂亮,
場景刻劃的相當寫實,面目全非的場景,不管是住宅區或是廢棄郊區,
讓人的的確確的深刻體驗到"戰爭的殘酷"。







夜光準星
真的會夜光!!
現實中的夜光準星
遊戲

瞄準鏡

 
<音效>
音效方面背景音樂相當有氣勢,人物配音基本上到位,蟲鳴鳥叫也都真實呈現,
槍聲聽起來相當不錯,比Call of Duty好上不少,略遜Medal of Honor。
 
<遊戲性>
時間背景設定在2027年,但是相較於一些科幻遊戲中的雷射槍之類的武器,Homefront則是什麼都沒有,
有的是目前現實中使用的一些武器以及一些無人載具,
基本上玩法與一般典型射擊遊戲像是Call of Duty幾乎一模一樣,
優點是好上手,缺點了無新意,
不過多人連線的部分到是相當有趣,遊戲模式雖然都大同小異,
可是BP系統的確提高了多人遊戲的耐玩度,
玩家殺死敵人後得到BP點數,透過BP點數來使用道具,
在玩法上有點像是Medal of Honor的多人模式,而且更有趣,
此外連載具也有特殊技能,非常有創意。
 
<總評>
Homefront的絕對是今年最有話題性的第一人稱射擊遊戲之一,
整體來說雖然沒有特別突出的地方,
但各方面不管是劇情架構或者是畫面、音效,都算是上乘的一款作品,
就像開頭所說的,Homefront比Medal of Honor?Battlefield?Call of Duty?誰更好?
我只能說青菜蘿蔔各有所好就,看玩家怎麼看了。
 
遊戲截圖























最後這張真的是非常美。