【心得】詹姆士龐德 007:血石

Bizarre Creations開發的詹姆士龐德 007:血石,
的確可以算是今年下半年數一數二的第三人稱動作射擊遊戲。
這次的遊戲音樂以及音效雖然不突出,槍聲也是馬馬虎虎,
但是背景音樂搭配得恰到好處。
至於畫面表現得相當不錯,
相對於去年出的只支援DX10正當防衛2,絲毫不遜色。
除了地形跟天氣多樣化,
(像是有山、雪、冰以及雨)
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光影部分渲染實在相當逼真,
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貼圖也是相當細緻。
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載具也算滿多的,
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尤其是追逐的部分做的感覺比射擊的時候感覺還要好,
Bizarre Creations 可以考慮去做街頭大亂鬥賽車之類的遊戲。
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遊戲系統方面也是普普通通,玩起來像是年中發售的縱橫碟海5,
有鎖定系統以及簡單的掩護系統。
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第三人稱的射擊遊戲,普遍來說不能跳,相對的掩護系統對於第三人稱射擊遊戲是個很重要的關鍵,
但也是有像是鎗神(Stranglehold)或者是江湖本色(Max Payne)只利用慢動作系統來閃躲子彈,
在掩護系統這個部分007當中表現的勉強算可以,不過近距離戰鬥畫面做得還滿帥的相當不錯,
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雖然有跳等動作,但是卻必須在固定的地點,另外遊戲自由度相當低也是缺點之一。

 
遊戲劇情也是沒特別突出,關卡難度不一,有些很簡單有些很難,
整體來說畫面中上、音效、劇情普通,還算是可以入手的遊戲。
遊戲擷圖
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