【心得】決勝時刻:黑色行動

【心得】決勝時刻:黑色行動

遊戲人間
這次的決勝時刻畫面的確是歷代最佳
除了以往的平面貼圖以外很多關卡有明顯可以看出有濕潤感的材質貼圖
場景氛圍都很棒!山林 雪景 下雨等
【心得】決勝時刻:黑色行動
【心得】決勝時刻:黑色行動
【心得】決勝時刻:黑色行動
印象中前幾代是沒有這種材質的貼圖


這煙真的超像的



這次的爆破畫面相當有趣
很多層次的貼圖貼而成的
在煙跟塵土的方面不輸給當年的末日之戰


不過從圖片來看
【心得】決勝時刻:黑色行動

爆炸的火焰看起來卻不是很逼真
但是實際玩的時候看的確是一種很不錯的效果
除了貼圖以外光影效果也提昇相當多
另外人物的模組實在進化的太太太太多了


連汗水都看得出來簡直是NBA2K11啊
實在令人驚嘆!
打下去更是爽快
打概只有比5代差了一點
斷手斷腳


還會被燒傷
………爆頭
槍枝的部分 很不錯
細節金屬感很棒 也是歷代最佳


畫質提升變成硬體殺手?
其實不然
需求配備全開沒有網路謠傳的那麼消耗資源
965+5770 1920差不多60~40張了
只有一開始有時候會掉到20幾張
後面叢林關卡
畫面好到爆 但是卻順跑60張
我覺得是因為那個場景有大量的煙
很多關卡 只要有煙塵 張數就會明顯下降
音效方面
配音太威了
尤其是倒數第二關
男主角的配音
整體來說配音配的都是相當不錯的
武器音效方面
子彈的聲音跟以往一樣假假的
射出以及差點被子彈打到的音效
沒有像榮譽勳章以及惡名昭彰那麼好
而且設定音樂比音效大上很多
不過這是缺點也是優點
因為這代的背景音樂實在非常棒
很多都相當到位
像是比較潛入的場景
通常應該是配比較神秘的音樂或者是沒有音樂只有動物的叫聲
可是這款遊戲卻配上了相當爽快有重低音的音樂
玩起來除了刺激還令人熱血激昂
在一些危險的場景居然配了緩慢的音樂
不但不會格格不入 反到還很配
我不太會描述 就請各位自己細細品嘗
遊戲系統的部分
這代其實跟以往差不了太多
載具應該是以往最多的
另外很多互動系統
像是被抓住要掙脫要一直按V
或是要殺人也是要一直按V
開車就要按指定滑鼠左右控制前進後退

這裡AI有個缺點
就是你擋住了他的路線他就會把你推跑
 
劇情滿多是雙人 或者是四人 一組
比較少了很多人一起上的那種大場面
有一關很有趣 我們先開飛機之後
在高空探測 引導隊友 但是隊友也是自己
所以玩家得引導隊友 自己也得戰鬥
還有超大型彈弓

整體劇情非常棒
除了玩FPS遊戲以外
畫面其次 重要的是劇情(或連線)不是嗎?
這代劇情的確是佳作
搬上大螢幕我都覺得會有不錯的票房
遊戲時間約4個小時而已
雖然有點短
不過結局算是收得不錯
最後那個畫面的確讓人覺得是款好遊戲


以同樣長度的榮譽勳章當例子好了
破完MOH大概會說:啊!就這樣?
但是你破完COD會想說:太棒~終於破完了
MOH劇情的確不錯 但是鋪成太長有些關卡過於煩悶(太過於寫實..)
反過頭來看COD完全沒這個缺點
整個劇情緊湊
一跳進去就不想爬起來了
這個遊戲明顯是18X 有幾個場景方法真的太勁了
像是給對方吃玻璃在打他嘴巴 滿嘴血

還有處決敵方的人 拿槍爆他頭 的確不是18歲以下的人可以承受的震撼
加上這代血腥的效果比以往還要好…
整體來說如果你不玩多人的話是值得推薦的(連國外PING都超高..)
這的確是適合普遍大眾愛玩的FPS類型
不像榮譽勳章這麼寫實
更多的是像好來烏式電影或者該說像卡普空遊戲動畫那般精采絕倫的不可思議




結論..
這是一款爽度百分百 一夫當關萬夫莫敵的射擊遊戲
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