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阿君的玩食天堂 > 娛樂 > 遊戲人間 > 喜馬拉雅山大冒險!《極地戰嚎4》開放世界的極致體驗

2014 年 11 月 30 日

喜馬拉雅山大冒險!《極地戰嚎4》開放世界的極致體驗

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在暌違了兩年多之後,《極地戰嚎4》終於推出啦!本作這次把故事背景移到了喜馬拉雅山區的虛擬國家"Kyrat",咱們的主人公為了達成過世母親的遺願,把她的骨灰帶去早夭之妹墓旁,因此前往了Kyrat。
 
 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
 
 
殊不知一到了Kyrat就備在這稱王的變態Pagan Min給襲擊了,而我們的主角後來被武裝組織給拯救了,更離奇的是,原來主角的父母還是該武裝組織的領袖,背負著英雄之子的稱號,玩家得以推翻Pagan Min為目標,同時要再決擇組織內的勢力鬥爭,以及在這絕地中學習求生。
 
▼Kyrat是個隱藏了許多秘密、擁有文化、信仰的虛擬國家
 
▼Pagan Min是塑造很成功的角色
 
 
遊戲從《極地戰嚎2》開始,最初開發《極地戰嚎》第一代的Crytek就沒有參加了,而遊戲引擎也從CryENGINE變成了使用改良強化版的Dunia引擎,Dunia引擎的特點在二代中可以很明顯體驗到的有像是,動態天氣、動態火傳播、物理破壞、日夜循環,這些在三代中都保留了下來,而再三代中除了增強上述的的特色以外,還加入了新的水技術、面部表情的刻畫、動作捕捉技術、全局照明等。
 
▼Dunia引擎
 
▼遊戲中的光影效果
 
 
四代除了畫質維持一貫的高水準外,還增加了NVIDIA的DYNAMIC FUR(HairWorks)技術,在遊戲中那些有毛的動物會變的栩栩如生,根據風向、重力、動作的不同,這些毛髮都會有不同的動作,近期比較印象深刻的就是去年《決勝時刻:魅影》中也有使用該技術。
 
▼NVIDIA  DYNAMIC FUR(HairWorks)介紹
 
▼Far Cry 4中的遊戲表現
 
▼栩栩如生的毛髮
 
 
在遊戲的許多地方,像是遊戲中的建模跟操作,跟前作基本上是相差無幾的,因此就來說說這代相同以及比較不同的部分吧!
 
 
本作中獵殺動物取得毛皮來升級像是彈袋、武器數量、手榴彈數量等的系統還是在的,而且多了很多小動物會來攻擊玩家,像是老鷹、蛇等,除此之外本作中多了大象可以騎,是個相當過分的無敵坐騎呢。
 
▼裝備升級系統
 
 
這次我們主角除了可以滑翔以外,還多了可以攀岩的技能,所以關卡中設計了很多垂直上下的通道,讓玩家戰鬥起來更加的多樣化,載具也是多了不少,還貼心的加入了自動駕駛的功能,除了可以沿途欣賞遊戲的風景之外,被追殺的時候也可以專心的攻擊敵人。
 
▼載具,開車中還可以聽收音機
 
▼越野四輪摩托車
 
▼新增的空中載具
 
▼人間凶器 – 大象
 
▼攀岩技能習得!
 
▼修復載具
 
 
值得一提的是,在《極地戰嚎4》中,裡面的AI變的更加寫實且強大,敵人會翻滾、會掩蔽,而且命中率更高了,在動物方面,各種肉食動物都會主動攻擊玩家,尤其是狼群的部分,你在射擊他們的時候他會快速逃竄,等你不注意的時候冷不防又圍攻,如果使用破壞性大範圍武器,又會把動物的毛皮炸傷,無法使用。
 
▼走在路上被野生動物攻擊的頻率跟吃飯一樣
 
▼惹火了大型動物就死路一條
 
▼老虎也是非常難打的
 
 
所以這次設計了"肉塊"來當誘餌,玩家在狩獵的時候可以丟出誘餌來吸引動物,再趁機獵殺,或者是在攻打別人的哨站時丟誘餌,吸引野生動物來幫助我們攻擊。除此之外,玩家也可以在商店中購買NPC來前往支援,但是在任務中無法使用。
 
▼先丟出肉塊吸引動物來吃
 
 
在遊戲中,玩家除了哨站可以佔領以外,還有加強版的要塞,遊戲中設計了四個要塞,裡面的警報器、火力更是強大,玩家如果要攻打得要做好萬全準備才是。
 
▼爬上去是件不容易的事情
 
▼在攻擊哨站之前得先標記好敵人
 
▼要塞真的非常難攻占
 
 
技能的部分劃分成了虎跟象,虎大多是戰鬥方面的技能,而象則是補給、回復等相關技能,玩家除了解任務以外,擊殺敵人NPC或是一些搶奪卡車的隨機任務中,都可以取得經驗值。
 
▼遊戲技能樹
 
 
武器方面,數量非常多樣化,而且一些武器都有特別的功能,跟前作相同,在遊戲中的武器都可以改裝配件跟塗裝。
 
▼武器改裝系統
 
 
這次的遊戲音效不用說,各種場景的音場表現得很真實,各種動物也是鉅細靡遺,再來就是配音了,各個角色的配音都很自然,該有的口音也是有表現出來,背景音樂的水準也是遊戲市場中數一數二的。
 
 
整體來說狩獵、升級跟賺錢,讓人更想要在這開放世界中探索跟解任務,相較於前作,除了一些多人模式以外,沒有什麼冒險的新嘗試,本作更像是保留了核心玩法,再對於這些遊戲元素更加升級,Pagan Min是個塑造的相當成功的角色,這個角色變態、扭曲,令人又愛又恨,《極地戰嚎4》大量的收集要素跟任務,是使的遊戲變的更加耐玩的原因之一,雖然主線故事稍嫌平淡,但是豐富的虛擬世界跟大量的選擇,讓玩家找到了很多的樂趣。
 
▼遊戲截圖
 

延伸閱讀

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Filed Under: 遊戲人間

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