【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

超越時代的遊戲畫面,堪稱目前手機遊戲畫面水平的翹楚,除了畫面以外遊戲內容又是如何呢!?

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

 

 

KRITIKA》是由韓國開發商Gamevil所開發,所以不管是畫面還是遊戲操作上其實都有一定的水準在。原本該作品是PC平台上的線上遊戲,授權給Gamevil,因此在遊戲風格、世界觀、人物設定上都與PC平台的如出一轍。

 

 

超高水準的遊戲畫面

遊戲採用的是untiy引擎,這個引擎近年來不管在PC還是手機平台上都有著很大的進步,在本作中可以看出不管是光影還是場景,敵人建模都是非常的細緻的,BOSS的設計也非常特別,散發著無可比擬的霸氣,打起來也格外的爽快。

 

 

雖然畫面水準非常高,可是遊戲的色彩對比度太高,亮的地方太亮,技能炫麗是很好,不過你的靈魂之窗受的了嗎?

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

 過場動畫也是高水準的威猛

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

3D過場動畫也是很順暢,不過對比好像太誇張了

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

技能華麗到一個境界,不過玩久眼睛非常非常的酸

 

 

再來就是場景跟怪物的重複感太高,打久了其實有點逆,遊戲的UI設計非常糟糕,小圖示感覺起來是個二流遊戲,因此對這遊戲的評價大大的降低。

 

 

遊戲內容又是如何呢!?

遊戲採用的是無腦推圖的遊戲方式,虛擬搖桿加上施放技能手感還算不錯,不過有時候移動會有點延遲,不清楚是手機、網路還是遊戲本身的問題。

 

 

本作雖然是動作遊戲,不過滿好上手的,只要基本走位會之後,無腦按也可以打倒敵人,前期玩起來基本上是沒有什麼難度的。

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

前期隨便都拿3S啊,很簡單,後期難度反差太大

 

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

遊戲模式比較少是個缺點

 

武器強化到高等之後跟很多線上遊戲一樣是會發光的,時裝這個則是一個坑,還有就是遊戲中大多的系統都是為了滿足玩家的虛榮心,很多都是需要付費的項目,只能說開發商巧妙的設計出了讓玩家想要的付費需求。

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

裝備系統算是比較陽春的

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

角色素質設定普普通通,簡單的幾項素質

 

 

技能設計更是糟糕,技能沒有分類,就是簡單的技能跟以及升級,誇張的是如果你花錢的話是可以直接學到技能的,導致有課金的玩家跟沒課金的玩家有明顯的差距。

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

遊戲排行榜,,個個都是箇中高手

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

技能雖然很多樣化但是很雜亂

 

【試玩】次世代的3D動作RPG手機遊戲《Kritika: 天空騎士團》

寶箱系統非常的坑人,還需要鑰匙才能開

 

 

總結

整體來說本作打擊感流暢,很適合休閒或是空閒時間來玩,遊戲內容雖然普普通通,不過打怪的那種爽快感帶給玩家刺激的感官饗宴,容易讓人沉迷,遊戲的付費項目太過於坑,後期難度提升太大容易卡關,意圖使人花錢啊!!!

 

最後就是由於對比度過高的關係,因此如果不小心沉迷本作的話,一定要適當的時間休息唷!